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没入感のあるRPGゲーム

没入感のあるRPGゲーム
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カテゴリ: ゲーム

更新日: 2026/6/12

本ティア表は、公式サイト・公式アプリストア・主要EC商品ページなどの公開情報を確認して評価しています。 スコアは、評価の高さ・レビュー件数の信頼度・新しさ・話題性・コスパを総合して算出しています。 score(100点満点)をもとにランク判定: S(90-100) / A(80-89) / B(70-79) / C(60-69) / D(0-59)。

このティア表の評価基準

遊びやすさ・継続して楽しめるか
価格や購入しやすさ
レビュー傾向と話題性

ゲームは対応機種やセール状況で体験が変わるため、各商品ページの最新情報も確認してください。

この比較の読み方

気になる作品がある場合は、ランクだけでなく、ジャンル、価格、対応機種も確認してください。セールやサブスク配信の有無によって選びやすさが変わります。

比較前に確認したいこと

販売価格、セール、対応機種、配信状況は変更される場合があります。購入前に販売ページや公式サイトを確認してください。

このティア表の要約

このページでは、ゲームの候補19件を3つのランクに分けて比較しています。 上位候補はELDEN RING、バルダーズ・ゲート3、The Witcher 3: Wild Hunt Complete Editionなどです。

よく評価されている点

  • レビュー件数がSteamで100万件を超えるほど高い支持を得ている
  • メディア評価では96点前後の高得点で批評家からも絶賛されている
  • 多彩なビルドや自由な探索によって繰り返し遊べる深さがある
  • 批評家から高評価を多数獲得しMetacriticで“Universal Acclaim”扱いされた

確認しておきたい点

  • 非常に高難易度で初心者には挫折しやすい
  • DLC「Shadow of the Erdtree」ではバランスへの批判が一部ある
  • 攻略の幅が広すぎて方向性を見失いやすい
  • 後半になると動作落ち・パフォーマンス低下の報告が一部にある

ランク別の傾向

Rank S8

主な候補: ELDEN RING、バルダーズ・ゲート3、The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition

Rank A10

主な候補: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition、FINAL FANTASY XVI、ペルソナ3 リロード

Rank B1

主な候補: スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

Rank S
ELDEN RING

ELDEN RING

バルダーズ・ゲート3

バルダーズ・ゲート3

The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition

The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition

FINAL FANTASY VII REBIRTH

FINAL FANTASY VII REBIRTH

ペルソナ5 ザ・ロイヤル

ペルソナ5 ザ・ロイヤル

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

Tales of Arise

Tales of Arise

NieR: Automata

NieR: Automata

Rank A
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

FINAL FANTASY XVI

FINAL FANTASY XVI

ペルソナ3 リロード

ペルソナ3 リロード

龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル

龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル

龍が如く8

龍が如く8

ゼノブレイド3

ゼノブレイド3

オクトパストラベラーII

オクトパストラベラーII

真・女神転生V Vengeance

真・女神転生V Vengeance

サイバーパンク2077 アルティメットエディション

サイバーパンク2077 アルティメットエディション

ドラゴンズドグマ 2

ドラゴンズドグマ 2

Rank B
スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

Editorial notes

候補ごとの評価理由

19候補を詳しく解説採点根拠 0/19

ゲームの各候補について、順位だけでは分からない特徴と注意点をまとめています。 全19件中0件は、採点項目ごとの理由も確認できます。 数値だけで決めず、自分の用途に合うかを比較してください。

広大なオープンワールドと高難度戦闘を両立したアクションRPGで、探索と自由度の高さが魅力。

評価した点

  • レビュー件数がSteamで100万件を超えるほど高い支持を得ている
  • メディア評価では96点前後の高得点で批評家からも絶賛されている
  • 多彩なビルドや自由な探索によって繰り返し遊べる深さがある

注意したい点

  • 非常に高難易度で初心者には挫折しやすい
  • DLC「Shadow of the Erdtree」ではバランスへの批判が一部ある
  • 攻略の幅が広すぎて方向性を見失いやすい

D&Dルールを忠実に再現した緻密な戦術/物語重視のロールプレイングゲーム。

評価した点

  • 批評家から高評価を多数獲得しMetacriticで“Universal Acclaim”扱いされた
  • 会話・選択・戦闘などあらゆる場面でプレイヤーの自由度が高い
  • 発売から時間が経っても大型アップデートやmod対応によって話題性が継続

注意したい点

  • 後半になると動作落ち・パフォーマンス低下の報告が一部にある
  • システムが複雑で、RPG初心者には取っつきにくい部分がある
  • DLCや追加要素は多いが、基本価格がやや高めでコスパ評価を抑える要素

拡張コンテンツを含むオールインワン版で、濃密な物語と広大な世界を再び体験できる完全版RPG。

評価した点

  • Metacritic版やRPGFanで非常に高い評価を獲得している
  • 全世界で6,000万本以上を売り上げた実績がある
  • PS5版での平均評価4.83/5、レビュー数も26万件以上と圧倒的

注意したい点

  • 2015年初出で技術面で古さを感じる箇所もある
  • 拡張込み版で価格帯が高めになることがある
  • ハードによって移植クオリティにばらつきが指摘されることがある

RebirthはRemakeの続編として世界を広げ、アクションと物語重視の体験を強化した最新RPG。

評価した点

  • Metacriticで批評家評価が“universal acclaim”を獲得している (Metacritic)
  • PS Storeで4.69/5の高評価を53800件以上から得ている (PlayStation Store)
  • 発売が2024年と新しく、最新RPGとしての注目度が非常に高い

注意したい点

  • 価格は輸入版で1万2千円前後となるなど高めの印象(Amazon輸入版)
  • 広大なマップ移動時に単調を感じるというレビュー意見も報告されている(RPGFanレビュー)
  • Steam Deck版の描画ではビジュアルが最適化不足という指摘もある(RPGFanレビュー)

『ペルソナ5』に新要素を追加したリマスター版で、物語・戦闘・演出を強化した完成形RPG。

評価した点

  • Metacriticで96点という非常に高い批評家評価を得ている(Metacritic)
  • 多数のプラットフォームに対応し発売は2022年と比較的新しい(GameWith)
  • スタイリッシュなUI・演出・BGMなどの完成度が高く評価されている(Kakakuレビュー)

注意したい点

  • 無印版との重複要素に対し新要素が物足りないと感じるユーザーも存在する(Kamigame評)
  • ダンジョン攻略が長く感じられ、途中で疲労を覚えるという意見がある(感想サイト)
  • 完全版であるにも関わらずセーブ移行ができない点は不満視されている(レビュー)

フルボイス化やオーケストラ音源追加など強化要素を盛り込んだ決定版仕様のRPG。

評価した点

  • フルボイスやオーケストラ音源追加など演出面が大幅に強化されている(noteレビュー)
  • シンボルエンカウントで戦闘回避可能な快適仕様でレベリングのストレスが軽減されている(GameWith)
  • 王道ストーリーとキャラクター性の高さが長く語り継がれている(神ゲー攻略)

注意したい点

  • 発売は2019年(Switch版S)で新作と比べると最新性はやや低い
  • ラスボス前後で難易度が急上昇しバランスが崩れるというレビュー意見あり(価格.comレビュー)
  • マップ自動表示などの親切機能ゆえに探索の手応えが薄れると感じる声もある(UGレビュー)

2つの世界を舞台にしたドラマと爽快な戦闘を備えたアクションRPGで、シリーズ刷新作として高評価を得ている。

評価した点

  • 世界累計出荷/販売数が300万本以上を記録しており商業面で成功している(Wikipedia)
  • The Game Awards 2021でBest RPGを受賞し話題性も高い(Wikipedia)
  • 批評家からは“generally favorable”評価を得ており高水準なレビューを獲得(Wikipedia)

注意したい点

  • 発売は2021年とやや古く、最新作と比べると新鮮性で劣る
  • 後半になると敵の硬さや展開の失速を指摘するレビューが散見される(はてなレビュー)
  • オープン環境でのテクスチャやポップインが描画上の課題として挙げられている(Seasoned Gamingレビュー)

哲学的な物語と音楽、スピーディなアクションが融合した傑作アクションRPG。

評価した点

  • Metacriticでメタスコア88/ユーザースコア8.8と高評価を獲得している
  • 全世界累計出荷・DL販売が9百万本を突破しており人気と実績が強い
  • RPGFanなどでサウンド・物語・ゲーム性すべて高評価を得ている

注意したい点

  • PC版ローンチ時には技術的問題(パフォーマンス・最適化不足)があった
  • 物語後半や展開に冗長さを感じるという批判が存在する
  • 発売は2017年で新作と比べた最新性では劣る

DLCすべてを含むリマスター版でより快適な環境と安定性を備えたオープンワールドRPG。

評価した点

  • Metacriticで批評家スコア96/ユーザースコア8.3を記録しており評価が非常に高い(オリジナル版含む)
  • リマスターによりグラフィック強化と安定性改善、DLC統合でパッケージ価値が高い
  • MODを通じた拡張性が極めて豊富で、コミュニティ支持も強い

注意したい点

  • 2011年版をベースにしているため、現代技術から見るとやや古さを感じる部分がある
  • バグやAI挙動のおかしさはシリーズ伝統的に指摘され続けている
  • リマスター容量・ロード時間が大きく、低スペック環境では快適性に不安がある

召喚獣(エイクオン)を通じて戦う重厚な物語とアクション性が融合したダークファンタジーRPG。

評価した点

  • Metacriticで87点、ユーザースコア8.4と好評価を獲得している
  • ストーリーと演出に関して複数メディアで高い評価を受けている
  • 2023年発売で比較的新しくPC版も2024年にリリース予定

注意したい点

  • レビュー数は1万件程度とビッグタイトルとしては若干控えめ
  • サイドクエストの単調さがレビューで繰り返し指摘されている
  • 価格が高めでコストパフォーマンスにも注意が必要

2024年発売のリメイク作品で、グラフィックやUIの刷新とシステム改善によって現代向けに進化した学園+異世界探索RPG。

評価した点

  • Metacriticで平均評価87点を獲得し批評家から概ね好評(Metacritic)
  • SteamではRecent ReviewsがVery Positive(94%)とユーザー評価も高い(Steamストア)
  • グラフィックやUI刷新による現代的な演出強化がレビューで好評(電撃オンライン)

注意したい点

  • リメイクながら『フェス』『ポータブル』の要素はほぼ含まれない点が物足りないという声(Wikipedia)
  • タルタロス探索の単調さや階層構造の退屈さが長時間プレイで指摘されている(Game Informer)
  • レビュー数は大作と比べると少なめでコスパ評価には慎重な意見あり(GameHihyou)

伝説の極道から一転、新主人公・春日一番と仲間たちの絆を描くドラマティックRPG。

評価した点

  • Steamでレビュー数2万件超、評価“非常に好評”と高水準なユーザー支持を得ている
  • ストーリーやキャラクター描写が歴代シリーズ屈指との評価が複数サイトで見られる
  • RPG化によるシステム刷新で仲間との絆や転職要素が好評を博している

注意したい点

  • バトルのテンポやコマンド操作に関して不満を訴えるレビューが一定数存在する(価格.com)
  • 発売は2020年とやや古く、最新技術との比較で映像・処理面に古さを感じる
  • 難易度の偏りやロード時間の長さを指摘する声がレビューで散見される

新主人公と桐生の二重視点で展開するRPG化されたシリーズ最新作、壮大な舞台と深化した戦闘が魅力。

評価した点

  • 戦闘に「移動+吹き飛ばし」要素が入り戦略性が向上している(Game8レビュー)
  • ボリュームが非常に豊富でプレイ時間100時間以上を報告するユーザー多数(価格.comレビュー)
  • シリーズ集大成的作品として演出・演技・世界観構築に高評価が多い(ファミ通レビュー)

注意したい点

  • ストーリーの一貫性や脚本に不満を感じる声が複数レビューで散見される(note辛口レビュー)
  • 中盤の展開停滞を指摘する意見が目立ち、物語の起伏にムラがあるとの指摘あり
  • 発売は2024年初頭で比較的新しいが、レビュー件数は他ビッグタイトルに比べるとやや控えめ

シリーズ集大成を謳うアクションRPGで、Interlinkや多人数戦闘など進化した戦闘と重厚な物語が特徴。

評価した点

  • Metacriticで89点を獲得して批評家評価が高い(Wikipedia)
  • Kakakuレビューで高満足度評価、グラフィック・熱中度とも好評価(Kakaku)
  • 戦闘刷新・AI強化により爽快な連携が実現されたとのレビュー多数(Game8)

注意したい点

  • 戦闘システムの複雑さや横文字多用さにユーザー批判あり(note)
  • ストーリーのまとめ方に消化不良を感じるという意見が根強い(note)
  • 発売は2022年で最新作と比べると最新性でやや劣る

HD-2D表現と8人の旅人による群像劇で語る、昼夜変化と探索要素を盛り込んだリッチRPG。

評価した点

  • RPGFanレビューでグラフィック・操作性ともに95点と高評価
  • OpenCriticで平均スコア85と“十分に優れた作品”と評価されている
  • Steam版ではレビュー数4,000件超、好評評価率93%とユーザー支持も強い

注意したい点

  • 物語が断片的でキャラクター間の繋がりが希薄と批判されることがある
  • 従来作との類似性が強く新鮮味に欠けるという声が存在する
  • 発売価格が7,800円と高めで、値下がり待ちを勧めるレビューも散見される

『真・女神転生V』をベースに新ストーリー“復讐の女神篇”や多くのシステム改善を加えた完全版RPG。

評価した点

  • ファミ通レビューで平均9.0点と高評価を得ておりシステム改善が強調されている
  • Amazonで発売後24%オフセール展開など価格変動がありコスパ改善の余地あり
  • レビュー記事ではシステム刷新や遊びやすさの向上が繰り返し好評視されている

注意したい点

  • メタクリティックのレビュー件数が少なく総合評価への信頼性に限界がある
  • 廉価版・完全版商法に対して否定的な意見がレビューで指摘されている
  • 高評価な点は多いがボリュームや物語展開に単調さを感じるという声も一定数ある

“Phantom Liberty”等拡張パックを含む完全版で、ナイトシティを網羅するオープンワールドRPG。

評価した点

  • SteamでRecent ReviewsがVery Positiveで93%とユーザー評価が高い
  • MetacriticでUltimate Edition版も全体的に高評価(“generally favorable”)を獲得している
  • 累計販売本数が30百万本を超え、ブランド力と話題性が極めて高い

注意したい点

  • 初期版のバグ・不具合歴史がネガティブ印象を残しており信頼回復が完全には済んでいない
  • 価格が高めで、完全版であるにも関わらずセール時との差が大きい
  • 一部プラットフォームで最適化不足やパフォーマンス不安定が報告されている

2024年3月発売のオープンワールドアクションRPGで、ポーンシステムや探索性に強みを持つ作品。

評価した点

  • 世界販売本数が2025年3月時点で3.7百万本を超えた実績がある(Wikipedia, Capcom発表)
  • ゲーム批評サイトでは“generally favorable”評価を得ており批評家支持も強い(Wikipedia)
  • ポーンと探索を組み合わせた独自性あるゲームプレイがユーザーから好意的に受け入れられている(Game8, noteレビュー)

注意したい点

  • Steamでマイクロトランザクション導入が炎上し、ユーザー評価では賛否が分かれている(Wikipedia, RPGWatch)
  • ロードや最適化に関するパフォーマンス問題を指摘するレビューが複数存在(Wikipedia, RPGWatch)
  • ファストトラベル制限や不便設計を批判する意見が目立つ(GameBakari, KakakuMag)

高速アクションと探索を交えた戦闘と“DUMA”による移動要素が特徴のスペースファンタジーRPG。

評価した点

  • Metacritic批評家スコア69と平均的な評価を持つ作品である
  • 戦闘システムの爽快性やDUMAを用いた移動演出は複数レビューで好評
  • ストーリーや設定には深みがありSFとファンタジーの融合が評価されている

注意したい点

  • レビュー件数は多くなく話題性が限定的
  • グラフィックや処理落ち・UI不満など技術面での批判が目立つ
  • 価格に対する完成度では“妥当”水準との評価が多くコスパには課題あり

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